Prototype
Définition courte
Un prototype est une version visuelle ou interactive d’un logiciel, conçue pour simuler son fonctionnement avant le développement réel.
Explication complète
Le prototype permet de valider l’expérience utilisateur et les parcours avant d’écrire la moindre ligne de code.
Il peut s’agir d’une maquette Figma, d’un mock interactif ou d’une pré-version fonctionnelle.
C’est une étape clé dans la conception d’un outil sur mesure, car elle permet de tester l’ergonomie, de détecter les points bloquants et de recueillir des retours utilisateurs précoces.
Un bon prototype fait gagner du temps et évite les allers-retours pendant le développement.
Exemple concret
Avant de créer un logiciel interne de gestion documentaire, HexaFlow conçoit une maquette interactive montrant :
l’écran d’accueil,
le tableau de bord des dossiers,
et le flux de validation.
Les utilisateurs testent cette version pour ajuster la navigation avant la phase de code.
À retenir
Le prototype simule le futur produit avant développement.
Il aide à valider le design et les parcours utilisateurs.
Il réduit les risques d’erreur et les coûts de production.



